0405 오브젝트 회전시키기
2021. 4. 5. 18:21ㆍunity
using UnityEngine;
public class RouletteController : MonoBehaviour
{
float rotSpeed = 0; //회전 속도
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
//클릭하면 회전 속도를 설정한다.
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
this.rotSpeed = 10;
}
//회전 속도만큼 룰렛을 회전 시킨다
transform.Rotate(0, 0, this.rotSpeed);
//if (Input.GetMouseButtonDown(0))
//{
// Debug.Log("Down");
//}
//else if (Input.GetMouseButtonUp(0))
//{
// Debug.Log("Up");
//}
//else
//{
// Debug.Log("Press");
//}
}
}
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