0405 오브젝트 회전시키기

2021. 4. 5. 18:21unity

using UnityEngine;

public class RouletteController : MonoBehaviour
{
    float rotSpeed = 0; //회전 속도
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //클릭하면 회전 속도를 설정한다.
        if (Input.GetMouseButtonDown(0)) 
        {
            this.rotSpeed = 10;
        }
        //회전 속도만큼 룰렛을 회전 시킨다
        transform.Rotate(0, 0, this.rotSpeed);
        //if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        //{
        //    Debug.Log("Down");
        //}
        //else if (Input.GetMouseButtonUp(0))
        //{
        //    Debug.Log("Up");
        //}
        //else 
        //{
        //    Debug.Log("Press");
        //}
    }
}

 

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