UI 디자인/모작(11)
-
#11일차 명일방주 모작
어제는 카페 다녀와서 뻗어버렸음... 명일방주 캐릭터 프로필 창 명일방주는 이걸로 끝. 이제 슬슬 레이아웃 짜야겠다.
2021.09.10 -
#10일차 명일방주 모작
메인 작업 끝
2021.09.09 -
#9일차 명일방주 ui 모작
요즘 이런 방식의 메인 화면 ui 구성하는 게임이 많아서 해봤는데 하이고 어렵다..... 아이콘이 마다마다 들어가 있으니 힘들구나 진화소녀보다 명일방주는 일단 디테일이 없이 깔끔하고 컬파도 되게 간단함.
2021.09.08 -
#8일차 진화소녀 모작
이걸로 진화소녀는 모작 끝. 내일부턴 새로운 게임 시작
2021.09.07 -
#7일차 진화소녀 모작
역시 드로잉은 재밌다 ㅎㅎ 생각보다 아이콘을 열심히 그리지 않아도 축소하면 충분히 디테일 해 보인다는 걸 깨달음. 그걸 모르고 저 돌멩이 디테일하게 팠더니 존나 실사 같아졌다.
2021.09.06 -
#6일차 진화소녀 모작
디테일한 것들이 생각보다 되게 많다.... 아이콘보다 자잘한 파츠들과 꾸미기에 시간이 더 오래 걸린 듯 싶다.
2021.09.04