0420 바인딩 오브 아이작 모작
지형 지물과 ui, 바닥에 떨구는 아이템 리소스가 없어 오브젝트 직접 제작, 게임 이펙트는 전무하다. 이상하게 유니티와 비쥬얼 스튜디오가 연동이 되질 않아서 엄청 애를 먹었다.... 더보기 캐릭터가 아이템에 닿으면 아이템은 사라지고 ui에 숫자 업데이트 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class PlayerController : MonoBehaviour { public float speed; public Rigidbody2D rigidbody; public Text collectedTxt; public static int amount; // Start is called before the first frame update void Start() { t..
2021.04.20